ゲーム業界キャリアDBGAME CAREER DB

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担当する仕事を比較する

仕事の分類は当サイトの比較用整理です。実際の募集、必要経験、給与、勤務地は各企業の公式情報で確認してください。

企画・進行

ゲームプランナー

遊びの仕組みを設計する領域。アイデアと、仕様にして完成させた経験を分けて整理します。

エンジニア

クライアントエンジニア

操作・描画・UIなど、アプリ側の開発を比較する領域。担当機能と性能面の課題を整理します。

エンジニア

サーバーエンジニア

オンライン機能やデータの扱いを支える領域。開発と運用の責任範囲を確認します。

アート

3Dアーティスト

キャラクター・背景などの制作領域。見栄えと、担当した工程や制約を一緒に示します。

アート

UIアーティスト

画面や操作導線の制作領域。画像の見栄えだけでなく、情報の優先順位や実装条件を比較します。

アート

テクニカルアーティスト

アートと技術をつなぐ領域。使ったツールより、制作上の課題をどう改善したかに注目します。

企画・進行

プロジェクトマネージャー

進行・予算・関係者調整を支える領域。肩書きだけでなく、責任と権限を確認します。

品質・支援

QA・テスター

品質を確かめる領域。実行担当、設計担当、管理担当の違いを確認します。

選んだ項目を並べる

実務経験者向けの相談準備

候補を選んだら、相談する目的と未確認項目を整理しましょう。

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